O jogador dirige um carro azul em um labirinto de rolagem multidirecional. O carro se move automaticamente em qualquer direção em que o joystick/d-pad é pressionado, mas se bater em uma parede, ele girará e continuará. O jogador deve coletar todas as bandeiras para limpar a rodada e passar para a próxima rodada. As bandeiras aumentam de valor à medida que são coletadas: a primeira vale 100 pontos, a segunda vale 200, a terceira vale 300 e assim por diante. Há também bandeiras especiais (indicadas pelo S vermelho) - se o jogador coletar, o valor ganho com as bandeiras dobra pelo resto da rodada. Se o jogador morrer, no entanto, o bônus duplo é perdido. O jogador também receberá um bônus de combustível depois de receber a bandeira da sorte (indicada pelo L vermelho) e após o término da rodada, e varia dependendo de quanto combustível resta de acordo com o medidor de combustível.
Vários carros vermelhos perseguem o azul pelo labirinto, e o contato com qualquer um deles resulta na perda de uma vida quando atingido. O número desses carros começa em um e aumenta em número até cinco. No entanto, o jogador tem uma cortina de fumaça para usar contra os carros vermelhos. Se um carro vermelho bater em uma nuvem de cortina de fumaça, ele ficará momentaneamente atordoado e não matará o jogador em contato. Usar a cortina de fumaça usa uma pequena quantidade de combustível.
O carro azul tem uma quantidade limitada de combustível que é consumida com o tempo, embora normalmente seja suficiente para durar até que todas as bandeiras sejam coletadas. Quando o combustível acaba, a cortina de fumaça não funciona mais, então ele rapidamente é vítima dos carros vermelhos.
Também existem pedras estacionárias que o jogador deve evitar. As pedras são distribuídas aleatoriamente por todo o labirinto, aumentando em número à medida que o jogo avança. Ao contrário dos carros e bandeiras, suas posições não são mostradas no radar, então o jogador tem que ter cuidado com elas. As pedras também matam o jogador em contato, então o jogador deve ter cuidado para não ficar preso entre as pedras e os carros vermelhos. Se isso acontecer, não há escapatória.
Quando o jogador ficar sem vidas, o jogo terminará. O jogador ganha mais uma vida a cada 20.000 pontos.
[Controle]
Joystick/D-Pad: Controle o carro azul
Botão: Solte uma cortina de fumaça
Você pode alternar entre Joystick e D-Pad e também modificar o tamanho do controlador.
Baixe agora e divirta-se!